Kendi avatarınızı yükleme (GLB ya da Spine)
Kendi 3D (GLB) ya da 2D (Spine) avatarınızı içe aktarmak için dosya gereksinimleri ve adımlar.
Kimler yükleyebilir?
Kendi avatarınızı yüklemek Profesyonel planın “Özel avatar yükleme” özelliğidir ve sahip ya da yönetici rolü gerektirir. Planınız bunu içermiyorsa yükleme sırasında planınızı yükseltmeniz istenir.
3D avatar (GLB)
- “Avatarlar” sayfasında “GLB içe aktar” düğmesine basın.
- Tek bir .glb dosyası seçin (en fazla 20 MB).
- Ad, ses ve arka planı belirleyip kaydedin.
Dosyanın konuşabilmesi için şunlar gerekir:
- Ready Player Me ya da Mixamo iskeleti.
- Dudak senkronu için Oculus viseme morph hedefleri (viseme_PP, viseme_FF, viseme_aa gibi 14 hedef).
Dosya bu koşulları karşılamıyorsa yükleme reddedilir ve eksik olan söylenir.
2D avatar (Spine)
- “Rig içe aktar” düğmesine basın.
- Üç dosyayı seçin: iskelet (.skel), atlas (.atlas ya da .txt) ve doku (.png).
- Ad, ses ve arka planı belirleyip kaydedin.
Spine dosyası ikili (binary) olarak dışa aktarılmış olmalı ve bekleme, konuşma ve göz kırpma döngüleriyle 1'den 21'e kadar ağız pozlarını içermelidir.
Yükledikten sonra
Yüklediğiniz avatar kütüphanede kart olarak görünür; “Konuştur” ile deneyebilir, akış editöründe seçebilirsiniz. Üç nokta menüsünden düzenleyebilir ya da silebilirsiniz. Aynı dosyaları kullanan başka bir kopya varken avatar silinemez.